4K+60帧震撼升级,《红色沙漠》优化竟可逆天!
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《红色沙漠》发售倒计时:开发商承诺原生画质,玩家期待实机表现
距离3月19日的发售日,备受瞩目的开放世界动作大作《红色沙漠》已不足两个月。在这段时间里,玩家们对这款游戏的期待与日俱增,尤其是对于大型开放世界游戏普遍存在的“优化焦虑”。
近日,开发商Pearl Abyss通过IGN向外界派发了一颗定心丸。Pearl Abyss公关总监Will Powers在接受采访时正式确认,游戏已经“进厂压盘”(Gone Gold),这意味着游戏的核心开发工作已经完成,发售日期不会再有变动。
目前,开发团队已经全面进入了“深度优化阶段”。Powers强调:“现在的任务是进行更深层次的优化,让游戏能以最完美的状态运行。从现在到发售,我们的目标就是确保玩家拿到成品时,能获得最流畅的体验。”
技术规格强大,支持原生4K分辨率、60FPS及光线追踪
在技术规格上,Pearl Abyss展现出了极强的自信。Powers透露,得益于自研引擎BlackSpace的强大性能,游戏将在PC平台支持原生4K分辨率、60FPS以及开启光线追踪的极致画面。
最令核心硬件玩家振奋的是,这一画质表现并非依赖于英伟达的DLSS或AMD的FSR等AI缩放技术,而是由引擎原生渲染实现的。
Powers表示:“我们希望展示出游戏本身就具备极高的素质,即便不进行参数微调,它也应该能独立撑起场面。玩家如果想要追求更高性能,依然可以手动调整各项设置。”
玩家期待实机表现,原生画质性能表现能否稳了?
面对《红色沙漠》的承诺,玩家们纷纷表示期待。这波“原生画质”性能表现是否真的稳了?还是觉得这优化承诺听听就好,关键还得看发售后的实机表现?评论区聊聊你的看法吧。