争议再起!《33号远征队》提名独立游戏大奖,独立与2A界限何在?
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年度游戏盛宴:TGA 2025提名揭晓,争议之作《光与影:33号远征队》引发热议
今日(11月18日),备受瞩目的"The Game Awards 2025"(简称TGA)年度游戏颁奖典礼提名作品名单正式公布。在众多优秀作品中,《光与影:33号远征队》脱颖而出,共获得12个类别提名,创下了该奖项历史上的最高纪录。关于该作品在“独立游戏”类别中获得提名一事,在玩家群体中引发了广泛争议。独立游戏之争:预算与团队规模引发玩家热议
在《光与影:33号远征队》获得的12个提名中,包括了“最佳首次亮相独立游戏”和“最佳独立游戏”两个类别。在玩家群体看来,该游戏似乎并不符合这两个奖项的定义。毕竟,这两个奖项顾名思义,是授予本年度新发售的独立游戏的。在国外社交媒体上,目前有两种声音。一种认为,该游戏预算估计1500万美元,以及30多人的制作团队,因此它是独立游戏;而另一方则反对这一说法,表示不应该忽视外包团队,游戏人数规模仍有500多人,而且1500万并非小数目。制作团队自述:2A级游戏定位引发猜测
值得一提的是,Sandfall Interactive过去曾将工作室描述为“具有独立精神的小团队”,但该公司CEO兼本作创意总监Guillaume Broche先生在发售后接受外媒automaton采访时曾将这一类型的游戏称为“2A级别游戏”,也就是说,开发方自身可能将本作的规模定位为所谓的2A级。争议未决,玩家观点各异
目前,关于《33号远征队》是否属于独立游戏的争议尚未获得统一的结果,估计接下来一段时间也不会有结果。那么,你又如何看待《33号远征队》获得“最佳独立游戏”类提名?又觉得它到底是不是独立游戏呢?欢迎在评论区留言分享你的观点。