《最后纪元》第三赛季死灵焕新升级,深度解析全新改动揭秘!

28 1

《最后纪元》第三赛季死灵法师改动汇总

《最后纪元》第三赛季中,死灵法师职业迎来了多项改动。以下是对这些改动的详细解析,帮助玩家更好地了解新赛季的死灵法师。 侍僧基础天赋 - 猩红暴食:重做后,每点提供1%基于缺失生命值的护盾回复,以及每点每秒1%当前生命值的消耗。 - 脉动之力:每点为你和你的随从提供8%流血持续时间延长(原为6%)。 - 灵魂庇护:每等级提供4点召唤物护甲(原为3点)。 - 空灵亡魂:在达到4点时获得额外加成,每点使亡魂获得1%的额外伤害。 - 腐烂终结:每点提供7%中毒几率,替代原有的“击杀时8%概率使附近敌人中毒”效果。 - 死亡狂热:每点提供10%概率在附近有单位死亡时获得13点护盾,且每点额外提供10点护盾衰减阈值。 死灵法师被动技能树调整 - 饥渴魔药:每点提供+7生命值和+1智力,新增6点阈值效果:“当你使用药水时,消灭生命值最低的随从,并恢复相当于其最大生命值50%的生命值”。 - 墓穴荆棘:每点提供+1活力、+10随从护甲和+10随从反射伤害,新增3点阈值加成:每点智力增加2%随从护甲,每点活力增加4%随从生命值。 - 诅咒之血:新增5点阈值加成:“当你的一名随从死亡时,4米范围内的敌人会被标记为死刑目标。每3秒内最多触发2次”。 - 血甲:每点提供+6随从生命再生。 - 饮血:替换为Soul Conduits,每点针对你当前活跃的每名随从提供+2每秒护盾值,最多生效于20名随从。 - 致命束缚:现在每点额外提供+2%耐伤。 - 惩罚标记:替换为Towering Death,每点提供+5生命值、+15护甲和+50眩晕规避,5点阈值加成:随从获得眩晕免疫,你和你的随从受到的暴击额外伤害降低30%。 - 黑暗惩罚:替换为Invigorated Dead,每点提供+2随从近战物理伤害和2%随从移动速度加成,3点阈值加成:“你的随从获得相当于其额外近战物理伤害100%的额外投掷物理伤害”。 - 解封死灵术:现为5点节点,每点使召唤骷髅在死亡后3秒内重新召唤的概率提升8%,其原效果“召唤骷髅最大数量+1”现为3点阈值加成。 - 鬼火编织者:重做后,提供+7%随从冻伤概率和+20%随从冻结速率乘数。 - 出土武装:替换为Blood Feast,提供+1%随从伤害吸血和5%随从生命值加成。 - 饮魂者:替换为Sharpened Bones,每点提供+1%随从暴击几率,最多投入5点。 - 替死鬼:重做后,每点使你受到的2%伤害转移至生命值最低的随从身上,3点阈值加成:“当你的一名随从死亡时,其他随从恢复相当于其最大生命值20%的生命值”。 - 白骨之河:不再提供随从生命汲取加成或随从冻结速率乘数。 - 月光送葬:现在每点额外提供+7%随从命中时的诅咒概率和+7%随从命中时的点燃概率。 - 附着生命:每点提供+4%随从全抗性,现在每点额外提供+1%自身全抗性。 - 异端:移除,被弃者之刃已移至其位置。 - 死灵仪式:每点提供10%随从腐化与元素伤害加成,新增7点阈值加成:每5%超额的腐化或元素抗性,为随从提供1%穿透效果。 - 清空墓穴:每点提供4%随从生命再生加成,但两项效果均限制最多生效于20名随从。 - 新增节点Forbidden Teachings:位于原“被弃者之刃”位置,每点提供+1智力和+1活力,3点阈值加成:每点智力增加1%随从暴击几率,每点活力增加1%随从持续伤害,最多投入5点。 - 恶意脉动:现在每点提供5%概率在随从击杀或死亡时获得2秒急速效果,以及1%移动速度加成,3点阈值加成:保留原效果“当你施放法术时,牺牲5%当前生命值,为你的随从赋予5秒的急速和狂怒效果”。 - 死灵使徒:现为5点节点,每点提供+2随从法术伤害和2%随从施法速度加成,其原效果“骷髅法师最大数量+1”现为3点阈值加成。

憎恶更新

基本改动 - 引导以吸收一定范围内的召唤物。释放时,用这些召唤物召唤出一只巨大的憎恶。每吸收一个召唤物,伤害增加5%,最多20。憎恶被召唤后,会吞噬所有同类型的召唤物,并恢复10%生命值。来自同一技能的召唤物被视为相同类型的召唤物。例如,骷髅战士和骷髅弓箭手属于同一类型。如果某种类型的召唤物被吞噬后,该类型的最大允许数量发生了变化,则该憎恶将被召回。此更新功能允许您选择要从军队中排除的召唤物,并将其用于增强憎恶的实力。憎恶不再随时间衰弱。 憎恶子技能调整 - 憎恶的基本攻击现在有30基础伤害和150%效率,基础半径为3.5。 - 灵魂掠夺的伤害和基础半径保持不变,但现在在节点上注明:200%的伤害效率,半径比新基本攻击多15%。 - 践踏现在有60基础伤害和300%的伤害效率。 - 吞噬灵魂现在有40基础伤害和200%伤害效率。 - 箭矢新星已被永恒箭矢取代,这是一种弓攻击,伤害效率为100%,反曲几率为100%。 - 双重打击现在每击造成40基础伤害和200%伤害效率,基础半径为3.5。 - 技能树改动: - 面目可憎和破碎终局的位置互换。“面目可憎”现在每点额外增加15%生命值和威胁值,最多4点。 - “破碎终局”现在每点反射20%伤害,你的憎恶在死亡时会分解成1个骷髅先锋。 - 致命快感已被恐怖之力取代,每点效果使伤害增加12%,攻击速度降低2%,最多4点。 - 残暴终局已被死灵术取代,每点提供憎恶所有技能5%冷却恢复速度加成,以及冷却技能8%额外伤害,最多投入4点。 - 囚禁恐怖已被污染的梦境取代,提供憎恶所有技能30%冷却恢复速度加成,但憎恶使用冷却技能时会损失5%生命值,最多投入1点。 - 恐怖盛宴现在是一个3点节点。它仍保留“每吸收1个骷髅法师获得+1灵魂”的效果(不随投入点数缩放),新增每点减少吞噬灵魂技能0.5秒冷却时间,且每吸收1个骷髅法师,吞噬灵魂技能伤害提升10%。 - 吞食使3%的击中伤害转化为生命,最多可分配3点。 - 在“肿胀尸体”下新增了一个节点“挑食者”。即使自爆僵尸被用来制造你的憎恶,它也不会吞噬它们。最多1点。 - 缝合肉体已重做。现在每点生命值增加5%,吞噬时恢复的最大生命值增加5%,最多4点。 - 苍白甲壳已重做。你的憎恶每次吞噬一个召唤物,都会获得10%的最大生命值,持续8秒,每8秒最多5次。最多1点。 - 在缝合肉体上新增了一个节点:毁灭引擎。每当你的憎恶吞噬一个召唤物时,你会牺牲该召唤物。消耗120%的牺牲的魔力值。最多1点。 - “庞然大物”已被“锋利骨头”取代。每吸收一个骷髅游荡者,你的憎恶每点攻击速度提高2%。每吸收一个骷髅勇士,你的憎恶每点近战伤害和生命值提高1%。每吸收一个骷髅弓箭手,你的憎恶每点范围提高3%。最多4点。 - 百步穿杨已重做。如果吸收了一个骷髅弓箭手,你的憎恶会施放永恒之箭,冷却时间为4秒,这是一个弓箭技能,反曲几率为100%。你的憎恶还会每点智力获得+1弓伤害。最多1点。 - 恐怖齐射已重做。永恒之箭每点冷却时间减少0.25秒,每吸收一个骷髅弓箭手,永恒之箭的反曲几率增加25%。最多4点。 - 战利品现在额外提供:每吸收1个骷髅战士或骷髅刺客,双重打击伤害提升20%。 - 邪恶指令已被残酷怪兽所取代。每点暴击几率+2%,吸收的骷髅游侠每点移动速度+1%。最多3点。 - 亡灵时代已被威严存在所取代。无法吸收召唤的骷髅。憎恶12米范围内的召唤物攻击速度+10%。最多1点。 - 肿胀重做:在召唤骷髅、骷髅法师、幽灵和骨魔中,每吸收一种类型的随从,憎恶每点获得5%额外伤害和生命值,最多投入5点。 - 美食家已被移除。 - 齐齐整整已重做。如果该憎恶生物是由“肿胀”中提到的每种随从类型至少1个随从制造而成,则每点伤害增加20%,攻击速度和移动速度增加20%。最多3点。 - 绞肉机已重做。你的憎恶在击杀时获得5%的攻击速度提升,持续5秒,每5秒最多20次。每个叠加效果单独消失。 - 暴食防护已被白骨巨物取代。践踏的冷却时间每点减少0.5秒。每吸收一个魔像,踩踏造成的伤害增加40%,范围增加30%。最多3点。 - Repugnant Mass节点下新增Noxious Stench节点。你的憎恶施放“腐烂光环,每秒对自身和附近敌人造成中毒伤害,受其击中时中毒的机率影响。每吸收一个骷髅游荡者,击中时中毒的机率+20%。

恐惧幽影更新

- 亡者智慧:每点还增加8%的施法速度。 - 殉道:每点生命值增加30点护甲和10%的生命值衰减。 - 血肉收割:效果已修正,即使对敌人施放,增加的增益效果也始终基于目标的生命值。 - 萦留灾厄:新增精华耗竭节点。受影响的随从每点额外造成8%持续伤害,最多投入3点。 - 厄运之怒:已被移除。 - 利己主义:现在需要“恶毒鬼魂”而不是“恶性契约”。 - 利己主义:已被重新设计。目标随从每点获得+5%暴击几率、+10%暴击倍率,以及+5%被暴击几率,最多投入2点。 - 幽冥间距:重做后,恐惧幽影在施放时,每个活跃的召唤物会增加5%的范围,最多100%。最多1点。 - 灾厄烙印:现在造成80基础伤害,伤害效率为400%,现在施加频率大大提高,减少新召唤的召唤物在受到印记前死亡的几率。

个人碎碎念

因为快照的移除,死灵召唤目前需要寻找生存和输出的平衡点。目前来看是要配合重做的猩红暴食走低血护盾的可能性比较大,另外就是船锚可能会成为刚需。召唤物方面,因为憎恶永生,所以根据不同的节点有不同的憎恶流派应该是实装开服后测试的点,上限肯定是脚踝以上截肢了。恐惧幽影的改动必爆成为过去式,召唤又得去神像找暴击了(oh no!)死灵单招体系相当于整个重做了,群招的话得看新装备的强度了,因为整体加强33%,新暗金有一个属性转输出,此外专精天赋树里也新增了属性关联召唤物属性的点数,但整体来看应该是还债状态。非信仰召唤玩家可以考虑转战隔壁兽王。

《最后纪元》第三赛季死灵焕新升级,深度解析全新改动揭秘!

评论列表
  1. 人言可畏 回复
    最后纪元第三赛季死灵焕新升级太酷了!个人体验感觉操作更流畅,技能更有深度,期待继续探索新的游戏内容啊~