《燕云十六声》战力揭秘:百业战无名词条升级攻略

15 1

《燕云十六声》日常及百业战无名词条优先级解析

在《燕云十六声》这款游戏中,玩家们对于日常及百业战的无名词条优先级可能存在疑惑。下面,由“约•尔”为大家详细解析这两个场景下的无名词条优先级,帮助大家更好地了解和运用。

日常方面

在《燕云十六声》的日常场景中,词条的优先级如下: - 剑武>首领增>大外>劲≈全武>大鸣 在势、会意率、会心率、精准率等方面,也有各自的优先级: - 势>会意率>会心率>精准率 针对三率词条DIY,以下是一些具体的建议: - 玉斗无名:7势6会意3会心1精准,带精准弓 - 飞隼无名:7势5会意5会心2精准,带精准弓

百业战

在百业战中,词条的优先级如下: - 剑武>大鸣>大外>劲>全武=玩家增 关于增伤类词条,需要注意的是,随着游戏版本的更新,增伤词条的收益可能会有所变化。以下是一些具体的分析: - 关于增伤词条:在上个版本中,大外≈首领增>劲>全武≈大鸣。随着基础伤害的提升,增伤词条的收益也相应提高。如果下个版本继续保持这种趋势,全武的收益可能会超过大外。 - 关于全武和劲:在V佬的excel表中,使用承欢贴有20%通用增伤的情况下,全武的收益略大于劲和略低于劲。如果是在无承欢20%增伤稀释的情况下,全武略低于大外略高于劲。考虑到日常经常有陌刀八方枪10%通用增伤,将全武视为劲是完全可行的。 - 关于百业战大鸣与大外:在百业战中,有22%通用增伤和48%属攻增加。通过简单的计算,我们可以发现一条大鸣的词条收益是高于一条大外的。 - 关于百业战全武增和玩家增:在日常首领增>全武增是因为有奇术占比。对于无名来说,在百业战中,只需要考虑用剑气杀人,那么全武和玩家增是完全相同的。由于百业战技艺的22%通用增伤稀释,劲略大于全武=玩家增。 通过以上分析,相信大家对《燕云十六声》日常及百业战的无名词条优先级有了更深入的了解。希望这些信息能对大家在游戏中的表现有所帮助。

《燕云十六声》战力揭秘:百业战无名词条升级攻略

评论列表
  1. 汐颜 回复
    燕云十六声战力提升攻略实用!百业战无名词条升级,个人体验深刻,操作流畅且策略性强是此游戏一大亮点所在之处啊~