《羊蹄山之魂》销量低迷,索尼撤市疑因推广无力,玩家热议:转型求生新策略

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据接近索尼的消息人士透露,索尼日本在《羊蹄山之魂》发售不到一周后,已秘密减少对该游戏的市场推广和付费广告。此举是对销售表现不佳的直接回应,意在避免在销量下滑的游戏上继续亏损。

匿名消息人士指出,索尼内部将当前情况称为“意外的低迷”,尤其是在游戏经过大规模预热宣传,且原本预期开局强劲的情况下。

消息人士透露:“索尼日本已暂停《羊蹄山之魂》的市场广告。他们对于销售下滑感到不满,并决定不再在销量持续下滑的游戏上投入资金。”

《羊蹄山之魂》销量低迷,索尼撤市疑因推广无力,玩家热议:转型求生新策略

需注意的是,这些信息来自非官方渠道,索尼和Sucker Punch尚未对此作出官方回应。在官方销量数据公布前,这些说法应谨慎对待。

营销活动暂停与线上趋势同步

《羊蹄山之魂》销量低迷,索尼撤市疑因推广无力,玩家热议:转型求生新策略

这一传闻与玩家及行业分析师的观察一致:《羊蹄山之魂》的广告宣传似乎迅速消失。例如,Twitch上的同时在线观看人数从11.1万骤降至1.3万,仅用了五天。谷歌趋势数据也显示搜索热度急剧下降,即使在发售周末,热度也未回升。

尽管“相关性不等于确定性”,但这一现象与That Park Place的消息源说法相符——索尼对《羊蹄山之魂》的企业反应正在降温,并选择减少投资,以应对可能的市场表现不如预期。