五维奥秘揭秘:炼金之道核心机制与系统解析
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《炼金之道》核心机制深度解析:新手必看攻略
游戏核心五维解析
《炼金之道》这款卡牌策略游戏,其核心机制围绕五维展开。五维分别是: - 红色苦痛:代表力量、暴力、伤害。 - 绿色帷幔:代表起始、生命、成长。 - 灰色空无:代表终点、死亡、凋零。 - 蓝色镜像:代表虚幻、想法、飘渺。 - 黄色歌谣:代表工艺、稳固、创造。 其中,苦痛能酿造伤害性的毒药,空无能酿造致幻药,两者是许多违法事物的关键元素。而死亡作为万物基本法则,只要不带暴力属性,仅是自然消亡的话,是不违法的。研钵与蒸馏器:素材处理装置
游戏中有两种重要的素材处理装置——研钵和蒸馏器。研钵会削减素材的属性,但会增加素材的数量。例如,一个萝卜二级帷幔,磨成粉后变成两个一级帷幔的萝卜粉。而蒸馏则是浓缩素材,两个萝卜蒸馏成萝卜汁就会变成三级的帷幔。 大规模生产赚钱的药水最好采用具有填充物属性(酿造药水机率翻倍产出)的研磨后素材。而下副本用的高药效药水则可以用带有饱和属性(机率提高药水药效)或珍贵属性(同左)的素材调和,蒸馏后的素材大多带有这两个属性。酿造药水:两种模式与自由调配
酿造药水分为两种模式。一开始,自身属性不足时只能按照前人留下的配方酿造。但配方里的要求是很冗余的,大多都有不需要的属性溢出。而当玩家初窥门径后,就可以开始专研自己独门的配方。 例如,最基本的凝血药剂,配方要求三个萝卜,合计帷幔六点,但其实凝血药剂只需要三点帷幔,剩下三点全是溢出的。而自由调配的话,仅需要一个萝卜加研磨后的萝卜粉兑水就能达成三点帷幔要求,而且萝卜粉和水都有填充物属性能提高产量。 但自由调配有个前提是玩家的自身属性不能低于材料的属性之和。要自由调配凝血药剂的话,自身的帷幔属性也不能低于三点。自身属性可以通过喝各种飞升药物和装备对应属性装备获取。研磨、蒸馏与自由酿造:规避稀有材料
通过研磨和蒸馏结合自由酿造,玩家就能规避很多稀有或库存不足的材料。特别是前期没有那么多尸体,空无属性绝大部分前期药水都能用1点空无的死亡气息替代。而无法稳定产出的琥珀,其本质是二级歌谣,经过研磨的魂织草一样也是二级歌谣,鼠尾草本身有保质期而加工物大多又是违禁品,但炼成药水不一定要实体原料,其本质是虚幻,各种与人交流时产生的想法也是虚幻的,各种闲聊谣言幻想故事梦境这些想法都能代替镜像。 更多相关内容请关注:炼金之道专区