《未来1999》蓝手帕技能解析:深度揭秘全新价值机制

20 3

《重返未来1999》蓝手帕技能机制解析

《重返未来1999》中的蓝手帕技能,能够为敌人附加中毒效果,其技能机制究竟如何?本文将深入解析,帮助玩家们更好地理解和使用这一技能。 机制测试 蓝手帕的技能机制包括对中毒、心相毒伤、术阵和本源伤害的测试。 本源伤害与毒伤 蓝手帕的本源创伤增加与37的启迪和心相在同一乘区,为彼此加算。而蓝手帕的心相毒伤为独立乘区,与本源创伤相乘。同样,苏芙比的心相毒伤同样为独立乘区,与本源创伤相乘。 恐惧襁褓的概率上毒判定 每一个[属性削弱][状态异常][控制]都会进行一次单独判定,例如鬃毛沙砾db卡上3个[属性削弱],就会产生0~3个中毒。新debuff覆盖旧debuff会进行判定,即使在同一回合内连续释放两张相同的db卡同样会进行判定,例如柏林连续释放两张db卡。但低数值无法覆盖高数值的debuff,因此不会判定,例如柏林在释放2阶db卡后,无论是该回合还是下回合打出1阶db卡,都无法进行判定上毒。但像蓝手帕的高阶卡这种抗暴率不变的,也会对抗暴率进行一次判定。 恐惧襁褓的中毒伤害 通过恐惧襁褓上的毒吃触发角色的面板,而不是蓝手帕的面板。中毒伤害不锁面板,根据角色面板实时结算,无论是双爆,还是本源创伤,因此可以在蓝手帕术阵最后一回合上buff,达到最大收益。 存储激情 蓝手帕存储激情最高5点,存储的激情不会减,但遇到心相不宁时无法转化为正常激情。激情的转化时间在发牌之前,因此可以通过存储激情的转化获得大招。 术阵 蓝手帕在开启术阵后,会在敌方回合开始进行一次额外判定,也就是中毒会在敌方回合开始和敌方回合结束分别判定一次,伤害翻倍。回合开始判定和术阵结束或被替换的判定和常规不同,只会显示一次本源伤害,可以看作对蓝手帕的单独优化。 总结 通过以上解析,相信玩家们对蓝手帕的技能机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助玩家们在游戏中更好地运用这一技能。

《未来1999》蓝手帕技能解析:深度揭秘全新价值机制

评论列表
  1. 蓝手帕技能解析太顶!试实战超顺手,新机制真戳我,完全值期待~
  2. 肾虚公子 回复
    未来19XX蓝手帕技能解析真棒!深度解读了全新价值机制,实操体验也很棒,技能的特效和实用性都很强呢~太赞啦!!
  3. 趣果有间 回复
    蓝手帕技能解析戳我点!新价值机制超懂老玩家,实战试了手感超丝滑,必须给解析点个赞!