《挖洞鼠米娜》创新格挡设计:游戏新体验,防御技巧升级
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在众多游戏中,格挡机制已不再陌生。它曾是《鬼泣》、《忍者龙剑传》等动作游戏的灵魂,如今更是流行于《毁灭战士:黑暗时代》、《生化危机4:重制版》等不同类型游戏的关键玩法。 Yacht Club Games的联合创始人肖恩·贝拉斯科在谈及即将推出的《挖洞鼠米娜》时,透露了游戏的战斗设计。他表示,游戏的核心操作包括跳跃、掘地和鞭子攻击,战斗重点在于相持阶段的掌控,类似于《恶魔城》或《血源诅咒》。 贝拉斯科指出,当前游戏行业对战斗设计的讨论热烈,格挡机制几乎成为标配。他强调,《挖洞鼠米娜》的战斗设计是开发重点,旨在从经典玩法中汲取灵感,创造有趣的内容。 尽管Yacht Club Games曾因游戏缺乏冒险元素而扩大开发规模,但《挖洞鼠米娜》在机制设计上仍聚焦于有效的玩法。这款游戏的风格若能延续《铲子骑士》的简洁设计,无疑将是一个积极的信号。

