挑战极限!《羊蹄山之魂》总监揭秘:默认难度高挑战,低难度玩家慎入
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《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏的标准难度设计极具挑战性,深受玩家喜爱。开发团队并未止步于此,他们精心设计了多样化的难度选项,以满足不同玩家的需求。 Connell强调,降低难度并未提升玩家的游戏体验,反而削弱了乐趣。为此,团队推出了剧情模式,让玩家可根据个人喜好选择游戏方式。他表示,玩家可选择极限挑战的致命模式,但默认难度仍保持较高水平,确保玩家在游戏中既能感受到挑战,又能获得成就感。 在标准难度下,开发团队特别注重玩家在获得新武器或技能时的成长感和力量感,力求在挑战性与公平性之间取得平衡。Connell指出,游戏支持玩家随时切换难度,以避免体验受阻,旨在打造流畅愉快的游戏过程。 团队还考虑到玩家不同的生活节奏。例如,对于时间有限的玩家,低强度模式可以让他们轻松体验游戏世界。Connell表示,提供这些选项是为了让所有玩家都能舒适地享受《羊蹄山之魂》的世界。 《羊蹄山之魂》继承了《对马岛之魂》系列的战斗风格和即时动作体验,通过丰富的难度设计,既满足了挑战性,又保证了可玩性。
