世家新篇:深度优化前瞻,体验升级大揭秘

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游戏更新反馈与展望

玩家反馈与团队回应

自游戏上线以来,我们收到了众多玩家的宝贵反馈和建议。我们对此表示衷心的感谢,并承诺会认真对待每一份意见。由于团队规模有限,优化调整工作需要逐步进行,恳请玩家们给予我们更多的时间与理解。我们承诺将持续努力,不断提升游戏体验。

已完成的更新内容

1. 增加了郡城中人员列表。 2. 增加了一键清空、一键升级农庄所有建筑的功能。 3. 增加了所有景观树、茶树、果树可拖拽快速建造的功能。 4. 新增府邸改名功能。 5. 新增流落族人改名选项。 6. 时间暂停时,场景中人物将保持静止(之前会继续走动)。

本周更新计划

针对玩家反馈集中的问题,我们计划在本周内完成以下优化: 1. 更换高清角色立绘。 2. 城中人员列表可根据文武商艺等属性分类排列顺序。 3. 增加词条作用、官职功能的介绍。 4. 增加仓库分类显示功能。 5. 增加藏书阁分类显示功能。 6. 增加藏书阁容量上限。 7. 降低一人仅生育一胎的概率。 8. 降低“不孕不育”词条的出现概率。 9. 可在门客界面直接给门客取消职责。 10. 门客死亡时,可查看曾在哪里任职。 11. 增加多个农庄交租一键入库或者出售功能。 12. 账本增加整月结余统计。 13. 增加所有世家汇总界面。 14. 增加任命官员处分类显示。 15. 增加农庄改名功能。 16. 城中小人悬停显示数据信息。 17. 优化考取榜眼、状元的概率。 18. 增加安排私人先生的作用提示。 19. 朝廷攻打事件中展示双方人数士气。 20. 族人成长进入下一阶段时将跳出事件提示。 21. 增加农庄官方蓝图(3个面积的农庄,每个3种等级的官方蓝图模版)。 22. 在Loading界面增加常见问题提示。

其他重点问题说明

由于府邸与游戏整体进度的关联数据过于复杂,一键清空、升级功能目前仍在研究中,我们正在积极尝试解决方案。其他问题,如建造系统整体优化、游戏卡顿问题、族人养成操作简化、邸报系统优化、族谱优化、其他操作体验提升、新增功能等,均已进入等待优化清单,我们将逐步调整并在社区和社媒与您更新相关进度。

关于玩法内容更新

在当前版本稳定后,我们将持续丰富游戏玩法,包括皇室玩法,族人、世家互动,新事件等,近期将公布EA更新计划。

温馨提示

部分玩家使用修改器调整数值可能导致数据逻辑冲突或其他未知bug,请酌情使用或在修改前备份存档。

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编辑信息

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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