深度解析《火炬之光:无限》伤害计算,揭秘全新数值奥秘

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《火炬之光:无限》伤害计算解析

澄清误区:输出数值的参考价值

许多新手玩家在接触《火炬之光:无限》时,可能会被游戏中的输出数值所误导。这些数值通常直接显示角色的总伤害,类似于一些国产免费游戏的做法。遗憾的是,这些显示的数值在游戏中并没有参考价值。官方也明确指出,这些数值只能作为游戏初期核心技能击中伤害的笼统展示,并不适合作为主打异常伤害、持续伤害和触发技能伤害的参考。

伤害计算方式解析

为了更好地理解自己的伤害,我们需要了解《火炬之光:无限》的伤害计算方式。总伤害的计算公式如下: 总伤害 = 基础伤害 × [1+inc1+inc2+inc3+inc4…] × (1+more1) × (1+more2) × (1+more3) × (1+more4)… 其中,inc代表普通增伤,more代表额外增伤。普通增伤通常出现在黄装的前缀、中小型天赋点上,而额外增伤则通常出现在辅助技能石上、核心天赋大点上。

基础伤害拆解

基础伤害是伤害计算中最复杂的一部分,通常包括直接伤害和持续伤害。直接伤害通常有上下限,而持续伤害则只有一个数字。攻击技能的基础伤害通常从武器上获取,而法术技能的基础伤害则是自带的。

技能伤害的获取

异常基础伤害的获取相对复杂,通常需要通过武器词缀来获取。需要注意的是,基础伤害的属性通常由技能决定,因此在构建bd时,我们需要先了解技能本身的形态,它能吃到哪些伤害,吃不到哪些伤害。

总结

通过了解《火炬之光:无限》的伤害计算方式,我们可以更好地理解游戏机制,从而在游戏中取得更好的成绩。需要注意的是,随着游戏版本的更新,以上内容可能会产生滞后,请以最新游戏版本为准。

深度解析《火炬之光:无限》伤害计算,揭秘全新数值奥秘