《生存之旅2》揭秘:变异病毒下的求生者进化之路
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游戏角色资料解析
新感染者Charger(玩家可控制)
Charger,作为新加入的感染者角色,拥有600的HP。其主要攻击方式为冲撞,在冲撞过程中,Charger会对周围的生存者造成硬直效果,并持续撞击地面,试图捉住生存者。次要攻击为拳击。Charger的优点在于其强大的攻击力和高HP,能够打散敌方阵营,集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击。Charger的冲击只会作单一直线程,较易闪开;体型大,目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援。Hunter(玩家可控制)
Hunter的HP为250。其主要攻击为飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死。次要攻击为抓击,由于Hunter不在蹲下时不会发出声音,可近距离抓击生存一方。Hunter的优点在于其快速的行动速度,可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳;Hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值,于着火状态扑击伤害值会大大提升。Hunter在蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现;扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援。新感染者Spitter(玩家可控制)
Spitter的HP为100。其主要攻击为呕吐一堆腐蚀胃液于地上,生存者停留或经过该范围会受到伤害。次要攻击为抓击。Spitter的优点在于其快速的伤害值和损害性,能避免敌方于同一安全范围停留;可作中至远距离攻击;集气速度比同是呕吐为主要攻击的Boomer快。其身高及口中萤光绿色的液体容易败露行踪;若于地形较空旷的地方呕吐和单独行动没有优势。新感染者Jockey(玩家可控制)
Jockey的HP为325。其主要攻击为骑在生存者头上,控制对方行动。次要攻击为抓击。Jockey的优点在于其身形矮小,需要蹲下击杀,可控制对方离开生存队伍,到一些危险地带(如Spitter呕吐物上,悬崖边等);当生存者被攻击至失去行为能力就会离开;跳跃动作不用像Hunter般蹲低集气,即使骑在生存者身上移动力亦算高,集气时间最短。Jockey的古怪笑声为感染者一方最刺耳,听觉稍强不难猜到位置;骑在生存者头上易于推走或被攻击;容易被Charger或Hunter抢走猎物;受袭的幸存者会有红圈提示队友救援。 更多相关内容请关注:生存之旅2专区