《忍龙4》偷跑曝光!战斗系统革新,玩家狂赞惊艳体验

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《忍者龙剑传4》即将于10月21日与玩家见面,支持PS5、XSX|S和PC平台,并作为XGP首发游戏。游戏提供自定义难度,让新老玩家都能追求“超忍”称号。隼龙与八云的对立源于后者试图解除暗黑神龙的封印,这与神龙教阻止恶龙苏醒的使命相悖,冲突在所难免。 Reddit上,一位玩家分享了提前获得的《忍者龙剑传4》PS5实体盘体验,称赞其战斗系统令人惊艳。 玩家表示,虽然起初对赛博朋克背景有所犹豫,但实际游戏体验完全超越了题材设定。他强调,战斗系统让人欲罢不能,新角色也颇受欢迎。对于习惯Xbox初代和360版《忍者龙剑传2》操作的老玩家,建议选择"手柄模式2"以恢复熟悉手感。他鼓励犹豫是否入手的玩家尝试游戏,战斗系统定会带来惊喜。 实体盘图片展示: 关于BOSS战,玩家表示设计精彩,第一章BOSS是一场操作考验。他最初因盲目激活形态而频繁失败,但最终领悟到策略性保留能量的重要性。 你如何看待《忍者龙剑传4》的BOSS战?是否已经购买?欢迎在评论区分享你的看法。

《忍龙4》偷跑曝光!战斗系统革新,玩家狂赞惊艳体验

《忍龙4》偷跑曝光!战斗系统革新,玩家狂赞惊艳体验