《忍龙4》贵至叹息,Steam低在线玩家热议性价比新高度

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《忍者龙剑传4》发售遇冷:在线玩家数量不足,引发玩家热议

白金和Team Ninja联手打造的的动作游戏《忍者龙剑传4》于10月21日正式发售,覆盖了PC、PS5、Xbox Series平台,并首发加入Game Pass。令人遗憾的是,该游戏在Steam平台上的在线峰值仅为1万出头,当前在线人数仅有5521人,这一现象引起了国外玩家的广泛关注和叹息。

玩家热议:定价过高或为销量不佳原因之一

有多个国外玩家在社交媒体上表示对这款游戏的惋惜,认为“太可惜了,这样一个出色的游戏……”。随后,有玩家试图从价格的角度分析《忍龙4》的不佳表现。一名玩家指出,过去两个月发售的大作,如果都买的话,需要花费近700美元。如果仅购买3A大作,至少需要420美元。而如果仅购买独立/复刻游戏,则不到100美元。 玩家们认为,玩家们承受不起这样的定价和游戏数量,同样,游戏公司也难以承受。也有玩家建议,《忍龙4》的定价或许应该是40美元,而非Steam上的70美元。因为不管游戏有多好,如果价格太贵,就不会有人购买。尤其是在Game Pass涨价的情况下。《毁灭战士:黑暗时代》也面临着同样的情况。

游戏发行商需考虑实际情况定价

游戏发行商需要考虑实际情况进行定价。值得一提的是,《忍龙4》在Steam国区的价格是298元,是最低地区,换算成美元为41.84美元。但显然,《忍龙4》并没有吸引国内太多玩家的关注。

《忍龙》系列仍为“小众游戏”,销量稳定

也有人指出,《忍龙》系列放在今天其实仍然是“小众游戏”,尽管这个系列非常知名。在《忍龙4》发售前,该系列销量只有750万-800万套,而且预算也很低,没有太多的市场宣传,所以应该能确保盈利。

《忍龙4》贵至叹息,Steam低在线玩家热议性价比新高度

《忍龙4》贵至叹息,Steam低在线玩家热议性价比新高度

评论列表
  1. 刚摸忍龙4,手感没差但价格贵到叹息,Steam在线低,这性价比得琢磨下。