日本力推新政,守护游戏动漫免受“woke”侵袭,文化传承新篇章
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日本新娱乐政策:创作自由的曙光
在政治动机清教主义盛行的世界背景下,日本政府推出了一项新的娱乐政策,为创作自由带来了一线希望。这项政策不仅支持日本的创意产业,还保护他们免受国家干预和审查。政策背景与目标
日本经济产业省(METI)在去年10月举行的第八届创意产业研究小组会议上提出了《娱乐与创意产业政策五大原则》草案。这是一套暂定的指导方针,旨在帮助日本漫画、动画与游戏等产业实现到2033年海外销售额达20万亿日元(约合1300亿美元)的宏愿。该政策基于对2013年至2024年间既有政策的全面回顾与公众反馈整理而成。政策核心方针
根据日本媒体《御宅总研》(Otaku Soken)公开的资料,METI在说明中指出,过去的政策未能使有形和无形资产存量充分增长,劳动生产率和工资水平也未能得到充分提高。基于这些反馈,METI拟定了五项核心方针: - 提供大规模、长期且具战略性的支持 - 支持在日本本土创作并推向世界 - 不干预作品内容 - 直接传达 - 优先扶持挑战者政策实施与展望
经济产业省在阐述政策方向时表示,为了在八年后实现目标,未来三年左右必须被视为决定性时期。在此期间,将实施大规模、长期和战略性的支持措施。目前,这五项原则尚未正式通过,仍需提交日本国会审议。创作自由的捍卫
在国际支付巨头Visa与MasterCard持续对“成人向”乃至部分日本创作内容实施支付限制的背景下,日本此举无疑为全球创意产业释放出一个积极信号——在创作自由遭遇压力的时代,选择了捍卫它。