剑咏牧核心攻略:深度解析博德之门3全新战斗艺术
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《博德之门3》剑咏牧Build指南:打造法师新选择
在《博德之门3》中,剑咏牧作为法师的一个子职业,以其独特的剑歌为核心。本文将为您详细解析剑咏牧的构筑方法,助您在游戏中轻松驾驭这一角色。 剑咏牧基础设定 剑咏牧的Build为bd:6剑咏5死亡牧1武僧。属性方面,建议分配为8力16敏14体10智17感8魅。头皮感知+1,镜子感知+2,专长选择巨武器大师,感知+2。 技能加点与武器选择 在技能加点方面,建议按照6剑咏1死亡牧1武僧的顺序,将牧师点满。这样在10级时,牧师将达到3级,拥有支援术,施法者等级为9级,具备五环法术。 武器选择方面,推荐使用生离死别、拉瑞斯安的愤怒、精金长剑和沃斯的银剑。最终武器建议选择沃斯的银剑。 防具与难点解析 剑咏牧的核心防具包括黯狱头盔、守护披风、魔网斗篷、骨刺靴和伤口闭合护符。在游戏初期,需要特别注意6级前的过渡和1.5章如何打沃斯。 技能运用与战斗策略 在4级时,巨武器大师的命中问题可以通过以下方法解决:前往幽暗地域获取生离死别;然后,去地精营地偷到咆哮恶犬手套;接着,去监狱救出哈尔辛,让他撕魔武器卷轴给自己再遣散;搭配轻声承诺,前期就能实现75~84的命中率。 咆哮恶犬手套在战斗中具有妙用,例如一打二时,可以先开非致命攻击将其中一人打晕,这样晕倒的人也算作活着的敌人,继续攻击另一个人,仍能保持优势。 在养育间战斗中,可以使用初级幻影将所有人聚集在一起,搭配燃烧油和火焰箭,轻松清屏秒杀。 沃斯战斗阶段一般在7级或8级,血量不高,只有50。一定要携带牛头人的挥砍抗性护符,可以硬吃沃斯3刀。有条件的话,可以再喝个心灵抗性药,扔水瓶后,将3环和4环法术全部释放闪电束。如果打不死,可以使用庇护术,两轮下来就可以直接灌死沃斯,拿到银剑。 米尔寇战斗时,可以使用精金长剑无视挥砍抗性,开黑暗术在里面对抗。27力23感的伤害构成,挥砍伤害一刀平均31.5。搭配速度油,一回合可以打出3刀,运气好出重击,还能多砍一刀,5回合内就能拿下。 第二章AC汇总与BD解析 第二章AC汇总为10基础+1(披风)+2(防御护腕)+1(鞋子)+1(戒指)+6(武僧无甲防御)+3(敏调)+2(罗兰魔法护甲)+2(虔诚护盾)+1(优雅布衣/威能长袍)=29常驻开剑歌+3,速度油+2,拉满就是34AC。日常可以开启防护善恶,在前两章任何人都打不中你,只有400分之一的概率重击。在鬼婆井水和支援术的血量加持下,我们也有足够高的容错率,硬吃那偶然的重击,搭配伤口闭合护符能立刻回满血。 第三章照了镜子之后,感知达到17+1头皮+2专长+2镜子=22,与第二章一样是无甲防御+6AC。 BD解析:雨小果大佬先前提到过“剑咏牧”这个名字,一直挺期待。实在等不及了,自己摸索研究的先前我发布的7剑咏4地软1野蛮人,有不少观众留言前期3剑咏3地软放弃了二打的优势,于是这回我尝试了6级剑咏开,根据我的游戏经验,确实可以通过各种避战猥琐发育到6级拿二打,搭配巨武器还挺舒服的。与之前的BD不同,这次选择的不是野蛮人反而是武僧去获得无甲防御,因为得单持两用长剑触发巨武器,所以不能前期带盾牌,而且第二章还有感知+5的buff直接达到23感比肩体质护符的属性,使得在第二章开始就能变成无敌战神。牧师这种高容错的职业,非常难翻车。 BD优势:AC非常高,到了后期搭配速度油每回合伪五打(速度油3打,附赠1打,精魂守卫),对单对群都有保证,施法者等级11级还有6环,可以开启支援术和放其他辅助法术,基础血量高就可以不用绑定高等生命护符,可以带伤口闭合护符或者卡哈项链等等。 BD劣势:毕竟点了巨武器大师,巨武器对于新手是很难驾驭的,命中问题会玩的很痛苦,加上新手不了解如何获取那些强力的持续到长休的buff,法师自带幽影刃这种强力武器,巨武器注定是个娱乐性质更高的打法,还有就是前两章毕竟没有防重击装备,这套玩法是全程无甲的,前两章只能靠防护善恶/朦胧术尽量避免重击。 最终BD呈现 最终BD呈现为105血,是法师。11级施法者等级,6环支援术加持,牧师武僧都是感知施法,主感知还顺带吃武僧6点无甲防御,5级死亡牧师提供了引导神力补伤害,虚假生命,失明术,精魂守卫清杂。 剑咏有二打有剑歌3AC,还有众多仪式法术和护盾术,本身的抄表能力还能抄战争艺术,ban幽影刃和蝌蚪并且点巨武器大师还能擦出精彩的火花。 Q:剑咏不点智力吗? A:先点剑咏后点牧师武僧,关键施法属性是感知,既能让牧师的技能更容易命中,又能吃到奥术协同的伤害加成,其实我想点8智给到10魅力的,想了想这两点属性当做吉祥物吧。 Q:巨武器?剑咏?真的假的? A:单手拿两用武器是可以吃到巨武器大师10点伤害加成的,单持长剑甚至还能开剑歌,完美符合剑咏,前期各种猥琐偷地精,潜伏自造优一刀一个小朋友,拿到咆哮恶犬手套之后打群架靠着高输出能做到快速减员提高容错,战前还可以用虚假生命提高容错。 最后补充:巨武器是个娱乐打法,因为剑咏本身有幽影刃,可以把巨武器大师换成凶蛮打手,到了第三章副手可以带贝尔姆,弥补了巨武器大师那附赠一打。 剑咏法提供了二打,剑歌机动性和AC,众多仪式法术和护盾术,11级施法者等级有6环还能各种抄表(如战争艺术,招元素执政官)。 死亡牧提供了一次引导神力补充伤害,自带虚假生命为法师省一个预备位格子,6环高达25血上限的支援术,精魂守卫的强大的AOE清杂兵,还有一个冷门但很好用的失明术。 最后既然都主感知了,1级武僧还能获取高额的无甲防御AC,与先前我的1野蛮人对比,武僧的AC来的更早,第二章拿到莎尔感+5就启动了。 注:手套和戒指位是可以自由选择的,觉得缺AC可以带防御护腕2AC,需要防定身术的可以带自由动作戒指。