《光环》制作组揭秘:AI助力打造全新游戏,引领行业创新潮流
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经过数周关于人工智能在《光环》项目开发中作用的猜测,光环工作室终于作出回应,确认正在有限范围内利用AI辅助生产流程。但工作室管理层强调,人类创造力是推动该系列开发与核心价值的主导力量。 在接受《滚石》杂志采访时,工作室代表达蒙·康恩明确表示:“创意源于人,游戏由人创造。AI可优化工作流程,为游戏制作提供协助。”康恩进一步强调,游戏创作应始终以人为核心,当有优化工作流程的机会时,团队会谨慎评估,确保AI技术为游戏创作增添助力。 针对新作中是否使用生成式AI制作视觉或音频素材的提问,游戏总监格雷格·赫尔曼回应道:“AI只是工具箱中的一种工具。随着AI在开发工具中的深度集成,界限正变得模糊,如Photoshop的生成填充功能。但核心始终是人类的创意火花和工作流程的优化。” 光环工作室的声明显示,尽管AI在创意生产链中占有一席之地,但其角色始终是辅助性的。团队领导层明确指出,所有重大创意决策与成果源自人类的艺术造诣与匠心。 此次澄清正值工作室公布《光环:战役进化》的重磅消息——基于初代《光环:战斗进化》的重制版,预计2026年登陆多平台。随着工作室聚焦跨平台体验与现代化开发实践,其对AI技术的审慎融合策略,反映出游戏产业效率与创意日益交融的发展趋势。

