冬日地图大揭秘:全新价值体验《逃离鸭科夫》挑战升级

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《逃离鸭科夫》冬日更新全面解析:新地图、新武器、新挑战来袭!

冬日挑战地图全新上线,引入特殊机制【寒冷】,带来全新武器、装备,以及新的Boss与NPC。冬日冒险已开启,快来探索吧!

武器与装备调整:新增配件,优化游戏体验

本次更新增加了新的武器配件,J-Lab增加了传送气泡,扩展了基地空间,风暴区增加了大量容器和J-Lab箱,以及新的敌人。黑色武器箱刷新物品数量提升,并提升了配件占比。削弱了风暴生物的物理承伤,修改了商店商品的显示逻辑,上调了J-Lab箱的爆率,物品快捷栏可拖动互换,略微提高降雨概率,降低了物品纯金徽章的重量。

任务与奖励:新增任务,丰富游戏内容

佛哥增加了一些新商品(完成任务后解锁),以下任务新增任务奖励:狙击手认证-2、源源不绝、进阶狙击手-2、广告效应、游戏高手。如果已完成,请在已完成的任务中领取奖励。

游戏机制优化:分解配件,调整脚步声频率

枪械配件现在可以分解了,调整了脚步声的频率,延长了弱效空间风暴防护针的持续时间,修改了蚯蚓的图标,在作弊模式中可以按“`”打开命令输入框。

bug修复:解决游戏运行问题

修复了按键绑定单独还原时未能正确保存的问题,修复了拍照模式下可以通过快捷键使用物品的bug,修复了瞄准时间为0时导致游戏无法运行的bug,修复了子弹在同一帧命中多个敌人时的检测错误,修复CheckHurt.CS脚本报空引用的错误,修复了图腾:饥饿大师降低能量消耗的效果没有生效的bug。

MOD相关:新增prefab引用,增加游戏内命令

增加了Button和ScrollRect的prefab的引用,GameplayDataSettings.UIPrefabs.Button,GameplayDataSettings.UIPrefabs.ScrollRect。可以通过DConsole.RegisterCommand()增加游戏内命令。

合成分解API:方便增加自定义配方

通过RegisterDynamic函数可以方便地增加自定义配方,自定义分解配方会覆盖原本的分解配方。CraftingFormulaCollection.Entries的类型改变为IEnumerable。

冬日地图大揭秘:全新价值体验《逃离鸭科夫》挑战升级