《DOTA2》7.33版平衡调整揭秘:克林克兹技能革新解析

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《DOTA2》7.33版本大更新:地图、物品、英雄全面调整

《DOTA2》7.33版本进行了一次大版本更新,对地图、物品、英雄等要素进行了全面调整。以下是本次更新的详细内容: 地图改动 - 地图已重做,四边扩展,新增道路和目标。 - 添加双生之门,玩家可使用传送至另一道门。 - 肉山巢穴从河道移除,新增两个肉山巢穴,白天和黑夜分别位于天辉端和夜魇端。 - 劣势路区域新增两个痛苦魔方,击杀后可获得阿哈利姆魔晶或金钱。 - 强化神符在所有神符产生一遍后才会重复,新增护盾神符。 - 前哨不再提供经验,新增两个前哨。 - 地图新增8个观察者,提供视野。 - 河道附近新增2个莲花池,每3分钟产生1个疗伤莲花。 - 地图拓展外围新增12个中立生物营地,分布在4个新区域:水井、墓地、雕像和矿山。 英雄改动 - 添加全新类型的英雄属性:全才,无主属性,每点属性提供0.6点攻击力。 - 队长征召模式和单一征召模式调整,全才英雄加入。 - 控制效果持续时间减少。 - 技能免疫重名为减益免疫,提供技能施加、减益保护和伤害减少效果。 - 修改线上小兵击杀金钱和助攻金钱计算公式。 - 修改基础生命、力量、智力、伤害免疫等属性。 其他改动 - 界面更新,显示护盾数值、攻击速度和魔法抗性状态。 - 显示生命消耗和魔法消耗减少效果。 - 傀儡目标不再拥有智力。 本次更新对《DOTA2》游戏体验进行了全面优化,玩家们可以期待更加平衡和有趣的比赛。

《DOTA2》7.33版平衡调整揭秘:克林克兹技能革新解析