《CSGO2》起源2预告深度解析:全新战术革新,揭秘未来竞技新篇章

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《CSGO2》起源2预告解析:新特性与细节曝光

《CSGO2》起源2的预告片已经发布,其中展示了诸多新特性和细节,下面由玩家“智者千虑”为大家详细解析,希望对大家有所帮助。 1. 雷包在地上时,会有绿色LED灯闪烁,并照亮周围地板。 2. T方的燃烧瓶拿在手上时,里面有液体和气泡,液位可能随人物移动而改变。 3. 低头时能看见脚。 4. 燃烧弹会以低于人物的高度铺开,烟雾弹灭火时也会变成这个形状,便于判断是否扑灭了火。 5. 子弹穿透效果不明显,需要一定的距离和射速才能明显看出。 6. 皮肤继承,Shroud的超导体皮肤非常帅气,反光效果极佳。 7. 暗处的烟雾弹是黑色的,与之前的烟雾颜色不同。 8. 人物碰撞效果明显,不再出现两个人卡在一起飞出去的情况。 9. 现在有击杀提示,以扑克牌握牌形式堆叠,爆头和刀杀都有不同提示。 10. 学业现在是以飞溅效果,不再是一陀血。 11. 很多跳头道具还能用,蓝车火和火还差不多能用。 12. 捡起武器时会显示武器名字和皮肤名字,方便玩家识别。 13. 大狙子弹有明显白色痕迹残留,短时间内可以看出狙击手之前的位置。 14. 雷达上有以自己为中心的圆圈,标注了发出声音的范围。 15. 所有的枪声都变了,AK更脆了,格洛克变成玩具枪声音。 16. 游戏开始前,所有玩家头像下面会显示队友的起枪情况。 17. 游戏结束后,所有队友站在一起,拿着自己的武器,底下会依次显示五张卡片,展示每个人的高光数据。 18. 控制台出现了mobile fps设置,可能为手游或Steam Deck专属适配。 19. 头被对面打到时,会有血迹出现在屏幕周围,被爆头击杀时,整个屏幕都会出现红色的血。 20. 计分板下面有黑色字体写的“5vs5”,当对面掉一个人,就变成“5vs4”。 21. 观战时能看队友分别杀了几个人,每个回合所有人击杀数展示。 22. 视频画质设置时,会有一个实时渲染的窗口,可以直接查看设置效果。 更多相关内容请关注:反恐精英2专区

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