COD8武器配件喷涂全解析,深度揭秘全新战术价值

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概述 在《使命召唤8:现代战争3》中,装填取消技巧(在弹仓装填时快速按两次更换武器的键或冲刺)后,玩家不能立即开枪。例如,使用M4A1弹匣射空的情况下,从开始装填到装填完毕需要2.03秒(不装备Sleight of Hand)。这意味着,即使使用了装填取消,在实际装填结束需要的2.03秒之前,玩家也不能开枪。由于不同武器的装填间隔差异较大,因此本作对PERK 灵巧快手(Sleight of Hand)的依赖度更高了。 武器升级与击杀经验 在本作中,除了MK14、狙击枪、霰弹枪、发射器,所有武器在最高威力射程内都需要2发爆头才能将敌人击杀。例如,SCAR-L的爆头1.5倍、FAD的1.7倍、所有冲锋枪的1.8倍等。积极瞄准敌人的头部是取胜的关键。 武器的经验值是通过使用这把武器完成的击杀和达成武器挑战相加得到的。爆头击杀得到的经验值要比普通击杀得到的经验值更多。使用各种各样的配件完成爆头击杀是更快让武器升级的捷径。 主武器:突击步枪 M4A1 M4A1是一款适合中距离的武器,也可以在全距离使用。它拥有丰富的配件和Proficiency,可以进行多姿多彩的配置。M4A1的装填迅速,瞄准器也很易看,没有什么特别的偏向。与其他突击步枪相比,它开三枪毙命的有效距离较短,中远距离需要开五枪,而且枪口火花厉害,有效射程低下。 M16A4 M16A4是美国海军陆战队的主力突击步枪,是M16A2的改良型,追加了导轨。它不能进行Full-Auto(全自动)射击,需要玩家正确瞄准,对新手来说反而是把门槛较高的武器。M16A4的很多方面都比同样三发点射的Type95差,但也有少数优点,比如适合装备ACOG Scope(先进战斗光学瞄准)和Thermal(热成像瞄准镜),另外由于它装填时间短,切换迅速,即使不装备Sleight of Hand(灵巧快手)也能活用OVERKILL、Launcher和MP。 SCAR-L SCAR-L是取代了前作的SCAR-H登场,Fabrique Nationale de Herstal公司制造的针对特殊部队的突击步枪。本作与M4A1一样使用5.56mm子弹,弹匣为30发。应对中远距离后坐力低,且机械瞄准器可视性好,可以很容易的击中目标。最大威力射程长,因此虽然它扣三次扳机击毙的距离不比其他突击步枪差,但由于威力比其他突击步枪低,所以是适合用于穿墙射击和为队友做援护。 CM901 CM901采用模块化机匣系统的、能应对多种多样弹药的、Colt公司新型突击步枪。已提案为下界美军正式步枪候补。Full-Auto(全自动)。低射速,但后坐力大,使用它需要习惯时间。虽然是一把使用相对困难的枪,但它也有只要3发子弹就能毙命,射程长,贯穿力强的优点、如能应对它的后坐力的话还是有它的实用价值的。 Type95 Type95是中国军队使用的无托结构型突击步枪。3发点射。威力高,三发只要命中两发就能毙命,所以比M16拥有更好的直接毙命性。威力大所以在迎面碰上的战斗中也能轻松取胜,可配置的幅度也大。装备Rapid Fire(加强火力)之后,威力堪比狙击枪。 G36C G36C是H&K公司制造的卡宾步枪。虽然较轻不过性能优越。外观方面从CoD4开始就没多大变化,不过装填与Grenade Launcher(榴弹发射器)的方式有变化(M203→M320)。默认配置"GRENADIER"的主武器。 ACR 6.8 ACR 6.8是MAGPUL公司设计,Remington公司供给的突击步枪。6.8mm子弹。与前作的ACR装填动作等相同。 MK14 MK14是美国Springfield兵工厂开发的自动小枪。相当于被近现代化改修的M14。Simi-Auto(半自动)。 AK-47 AK-47是Mikhail Kalashnikov设计、苏维埃联邦军规定采用的步兵用突击步枪。世界上使用最普遍的著名突击步枪。各个部分都能进行改装,能适应现代战争。游戏中并非传统的纵向反冲,而是变成向右上角的晃动。 FAD FAD是秘鲁Salomón Braga Lozo设计、SIMA Electronica制造的秘鲁共和国开发的无托结构突击步枪。虽然拥有高射速和良好的集弹率,不过它威力低下,在近距离都需要扣4次扳机才能把敌人击毙,要一边用弹幕抑制敌人的反击一边想办法爆头,不然很容易被敌人干掉。另外它还有装填速度长的缺点。装备Shotgun(搭载式霰弹枪)或Grenade Launcher(搭载式榴弹发射器)后射速会下降到720rpg左右,不推荐装备。这把枪的举枪时间为0.25秒。 更多相关内容请关注:使命召唤8专区

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