《八方旅人0》深度解析:经验获取增幅秘籍大公开!
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《八方旅人0》经验获取增幅机制详解
在《八方旅人0》这款游戏中,玩家们对于经验获取的多少总是充满好奇。下面,由“千都温蒂”为大家详细解析本作经验获取的增幅机制,希望能帮助到各位玩家。 经验获取公式 让我们来看看本作经验(EXP)获取的公式: 白字经验:敌人的基础经验 × (1 + “商谈”层数 × 25%) × 其余增幅取和,四舍五入 额外经验(破防、过量击杀):白字经验 × 20%,向下取整,破防与过量击杀各10% 经验增幅因素 除了上述公式,以下因素也会影响经验获取: - EXP获取提升被动技能:20%(多个被动技能不叠加,仍为20%) - EXP增幅器、幸福胸针:50%(多个该类型装备不叠加,仍为50%) - 食物:葡萄汁25%等 - 凯特林雕像:普通雕像8%(估计是7.5%),银雕像15%,金雕像30% 经验获取实例 为了让大家更直观地理解,以下是一个具体的例子: 斯弗拉塔尔加沙道的银沙蜥蜴人I×3,无任何增幅经验为123,即单个经验为41。 使用“商谈”×4,经验提升到41 × 2 = 82; 使用“商谈”×4,装备EXP增幅器,经验提升到41 × 2 × 1.5 = 123; 使用“商谈”×4,装备EXP增幅器,装备EXP获取提升被动技能,经验提升到41 × 2 × 1.7 = 139(139.4); 使用“商谈”×4,装备EXP增幅器,装备EXP获取提升被动技能,食用50%经验提升食物,经验提升到41 × 2 × 2.2 = 180(180.4); 使用“商谈”×4,装备EXP增幅器,装备EXP获取提升被动技能,食用50%经验提升食物,城镇金猫咪雕像,经验提升到41 × 2 × 2.5 = 205。 最高经验获取 游戏内单场战斗理论最高获得的经验为神圣凯特林,站内多数视频将经验增幅拉满击杀是5w经验,符合预期即1w × 2 × 5 = 5w,还有额外的破防与过量击杀5w × 0.2 = 1w经验,因此杀猫理论最高为5w+1w=6w经验,不过想破防和过量击杀猫咪有点不太可能。