《巴尔的遗产》伤害计算揭秘:深度解析全新公式解析
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《巴尔的遗产》装备词条解析:提升战力的关键要素
在《巴尔的遗产》这款游戏中,装备是玩家提升战力的关键组成部分。其中,装备词条对装备的影响不容忽视。接下来,让我们通过“Wioud”的介绍,深入了解《巴尔的遗产》装备词条的相关知识。伤害公式解析:武器与法术技能的伤害计算
在游戏中,角色有两套相互独立的技能伤害公式。首先是武器类技能,这类技能的特点可以从技能描述中看出。例如,技能“闪电强击”本身不提供任何伤害数值,而是通过武器本身数值与技能给予的百分比伤害增加来输出。 武器类技能可以触发元素伤害,不同元素会单独计算敌人对应的元素抗性并叠加到最终伤害中。随着等级提升,这类技能的伤害百分比也会随之增加。例如,“狂战士”技能每升一级都会提升8%,所有技能的伤害成长数值都是固定的。 武器类技能的伤害计算公式为:最终伤害=(主手武器面板伤害+副手武器面板伤害/2+非武器的固定值伤害)(1+非武器的百分比伤害+技能的百分比伤害+力量/100力量系数+敏捷/100敏捷系数)(1-目标防御减伤率)(1-目标对应抗性)。 其中,武器面板伤害=武器底材伤害(1+武器百分比加成)+武器固定伤害加成。防御减伤率=防御力/(防御力+2000)。目标对应抗性取决于此技能的伤害类型。如果暴击,则最终伤害结果2。 其次是法术类技能,这类技能本身通常有着高额的数值伤害,此数值会随着技能等级提升,最高40级。当技能等级提升时,系统会根据此技能的等级直接在原有数值的基础上继续叠加。 需要注意的是,法术技能无法触发吸血与吸蓝效果,而且无法触发任何附加伤害与攻击触发类伤害。法术类技能的伤害计算公式为:最终伤害=技能面板伤害(1+自身对应增强)(100-目标对应抗性)/10000。 通过以上解析,相信大家对《巴尔的遗产》装备词条有了更深入的了解。希望这些知识能帮助大家在游戏中提升战力,取得更好的成绩。