《博德之门3》月亮结社德鲁伊荣耀攻略:打造巅峰荣耀之路
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《博德之门3》月亮结社德鲁伊荣誉模式Build攻略
《博德之门3》八号补丁的更新为月亮结社的德鲁伊带来了显著的增强,使其成为了一个输出和肉度兼具的强力Build。本文将详细介绍如何构筑这样一个Build,并分析其优势和操作要点。升级加点策略
在荣誉模式下,月亮结社的德鲁伊具有高命中、高输出、高机动和高生存的优势。以下是推荐的升级加点策略: - 开卡种族不限,属性选择8力16敏14体8智17感10魅,熟练项察觉、求生,戏法橡棍术、神导术。 - 德鲁伊变身后的属性只继承智力、感知和魅力,其他三项肉体属性和AC则由变身的形态决定,因此力量不需要点,加一些感知便于人形态放法术,再加点敏捷用来前期射箭。 - 4级前可以先选择星辰结社过渡,前期可以充分利用附赠动作,稳定一回合二打。个人偏向射手座,高台落位一回合两射。也可以战前橡棍术,采用近战加巨龙座吐息的战斗方式。 - 到达4级即可洗点月德,点出核心专长酒馆殴斗者,选体质+1。这个阶段主要以熊形态战斗,自带19力量,相当于+8命中和伤害,在前期很够用了。 - 5级解锁二打,6级解锁枭熊,都能带来显著提升。枭熊的跳跃可以造成伤害和击倒,战斗中可以多加利用。 - 6-10级继续纯职德鲁伊,8级的第二个专长推荐警觉,在第二章免疫受惊比较实用。10级即可解锁三打,是最早进入巅峰期的职业。10级后变身选择土元素执政官,这个形态下我们的拳击同样享受酒馆殴斗者加成,三拳下去附带雷鸣伤害非常强力。 - 土元素执政官的每个技能都非常实用,包括元素专属的每回合一次传送,不消耗动作的钻洞AOE,还能减少移动力提高自身AC,生命值更是高达100点以上,输出、生存、机动各方面都没有短板。 - 最后11级点德鲁伊,解锁六环法术位。12级兼职一级战争牧,获得附赠动作额外攻击(每天三次),进一步提高爆发。 - 另一种非主流加点是先加2级预言法,再加10级德鲁伊。如图所示,变形状态下依然可以使用预言骰子,保证boss战的关键控制必中。并且这样加点仍然是有1个六环法术位的,虽然没有六环法术,但至少可以升环施法召唤元素执政官。和战争牧的区别就是每天三次额外攻击和两个预言骰子的取舍。机制分析
月亮结社的德鲁伊操作简单,哪里有敌人跳上去A就行了。也不用考虑生存,只要没死透,就能爬起来用附赠动作再开一次变身(可以在boss战前短休一次补充变身)。唯一的进阶操作就是通过队友配合制造钝击和雷鸣易伤,实现双倍的爆发输出。 具体方式有两种: - 第一种是变身前用5环法术召唤出水元素,战斗中先给敌人挂上燃烧(如投掷炼金火焰),再使用水元素的吐息技能,未通过体质豁免的敌人就会陷入3回合易伤。这个套路对大部分敌人都能生效,只要不免疫燃烧就能挂上易伤。 - 第二种方法是利用冰冻状态,让高AC队友带上寒潮(利文顿购买)上去碰瓷即可,操作更加简单,但只持续1次攻击。变身形态分析
低阶变身都没有太大的价值,唯一值得一提的是5级恐鸦可以每回合打两次致盲,高成功率帮队友造优。枭熊是中期主要形态,可以一直用到执政官,AC不高但血厚,唯一的缺点是在一些狭窄地形可能找不到落点大跳。黑豹特色是无消耗隐身,但即使没有隐身的造优也完全不缺命中,只有需要隐身偷东西的时候可以省个隐身药水。剑齿虎的普通攻击附带击倒也很好用,相较于枭熊缺点是没有AOE,但优点是自动回血,中期的推图续航能力极强。双脊龙的特点是减敌人AC,但缺乏提高射击命中率的方式,不太实用。其他三个元素执政官中,相对有一点用的是水元素,可以每回合进行一次群体治疗,范围非常大,但只用来回血的话其实不如六环法术召唤一个。曾经还有造寒冷易伤、点巨武器大师的玩法,但现在完全没法和土元素比。火元素可以给自身加速,但需要专注,一旦被打断就纯亏1回合。风元素可以打震慑,但DC不高而且会导致无法额外攻击,从而浪费二打。这两种都不实用。装备灵药推荐
装备方面,德鲁伊在不打mod的情况下基本上没什么装备可以选择。推荐有什么带什么,提高人形态生存即可,第三章再带上专属装备月照护甲。药水主要是速度之油,可以多一打。灵药前中期可以吃嗜血药水,第三章开始吃云巨人药,进一步提高力量。