博德之门3无限倒地流攻略:深度解析全新玩法技巧
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《博德之门3》无限倒地流玩法解析:趣味性战斗新体验
在《博德之门3》中,无限倒地流玩法以其独特的趣味性吸引了众多玩家。本文将为你详细介绍如何运用这一玩法,让你在游戏中体验到与众不同的战斗乐趣。核心玩法与角色推荐
无限倒地流的核心玩法是让敌人一直处于倒地状态,从而降低战斗难度,增加游戏趣味性。以下是推荐的角色和装备: - 角色:6级野兽蛮,选择狼獾面貌+3级战斗大师/3级四象僧,其他随意。 - 装备:切割短剑(第二章月塔熊地精商人过判定之后购买),其他随意。倒地状态解析
在游戏中,倒地状态是指无法进行任何动作和反应,对3米内的攻击处于劣势,力量和敏捷豁免处于劣势。要移除倒地状态,需要消耗1/2的移动值或等倒地回合数结束。 需要注意的是,倒地回合数是在每回合开始时减一,然后不管有没有移动值,人就会起来。两回合的倒地实际上是控制一回合。无限倒地关键技能
要实现无限倒地,关键在于解决倒地回合数的问题。游戏中,有两个不限回合数的倒地状态:战斗大师的战技:摔绊攻击(远程)和四象武僧法术:清流鞭:击倒。这两个技能都是3级获得,消耗的资源都是短休恢复。 推荐使用摔绊攻击造倒地,因为它可以双动,而清流鞭无法双动。两者DC游戏内可能会有显示错误,但实际上都是8+熟练项加值+力量/敏捷属性加值(取高值)。降低移动值的方法
降低移动值的方式有很多,能够达到将移动值降低到1/2以下的,且能满足不短休的情况下多次使用的方法有跛足状态和一些地形法术。其中,跛足状态是唯一好用的控移动值的方法,而跛足只有野蛮人的野兽面貌:狼獾。触发条件是让敌人进入流血或中毒状态。 推荐使用一件能稳定触发流血的武器,如切割短剑。野兽面貌:狼獾触在敌人流血时,只需要让其触发判定就能上跛足,并不需要造成伤害。角色推荐与玩法建议
作为主控角色,推荐一个肉度较高的角色,如野兽蛮。主要打正面攻击,喝酒有恢复,不开狂暴有物理抗性,开熊蛮有全伤减免。过判定靠灵吸怪技能灵吸怪专精。头盔前面可以换成精金头盔,甲也可以先用精金甲。唯一的消耗品就是酒。 2级邪术咒剑主要是为主控魅力过剧情和零元购服务。如果想要伤害,可以吃27力量药,或者双持穿附伤装备,或者武器换成贝尔姆,办法有很多。 不吃装备,不吃专注位,不消耗法术位,不用任何道具,衍生的方向有很多。这里只是抛砖引玉供大家参考。