博德之门3精英阵容攻略:打造最强冒险团队秘籍

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《博德之门3》团队构建攻略:各等级队伍配置参考

在《博德之门3》中,角色和队伍的培养至关重要。本文将为您详细介绍如何进行团队构筑,并提供从1级到12级的队伍配置参考。

游戏流程从1级到12级,每个等级下都有较高战斗强度和较完整功能性的四人小队BD演变。以下是一些推荐的队伍配置方案,以及选择这些配置的理由。

游戏前提条件

1. 不考虑RP,即随机事件。这方面只能互相尊重和开心就好,没办法替任何人做主。

2. 不介意更不避讳“滥强”内容。本身就是在介绍强力BD,“滥强”被视作对内容的褒奖。如果有每等级更强的组法,这可能正是需要您补充的内容。

博德之门3精英阵容攻略:打造最强冒险团队秘籍

3. 这不是流程攻略,不需要也不建议按照介绍每等级洗一次点,可以看做是“如果我想洗点的话,结合我的队伍情况,当前等级下什么好玩”。升级而不想洗点那就等级+1。

4. 对游戏内常规机制不作自限,bug也会用,如果用到bug会说明。但以下内容不会因不用bug而失效。

5. 强力队伍的标准/理由大概是,主控始终保持高魅力处理对话,且需要的辅助和加成在队伍中一直不断。每个队员都是该等级下较强的战斗力,且没有装备冲突,且尽量少的玩法重叠,各有关键作用。

开卡选择

邪术师-咒剑开卡。轰鸣剑、咒剑诅咒、脆弱诅咒都算是前期难得的战力加强。邪术师本身是魅力职业,开卡时候选对话熟练项,戏法再选上交友术——在能洗点前,过对话准备到这个程度也就拉满了。

2级刚下船

咒剑、战士、盗贼、剑咏者。阿斯代伦最强,他有附赠蹲+偷袭的小连招,命中和伤害都比较可观。莱艾泽尔有动作如潮和强壮的肉体,剑歌在这个阶段给的东西还挺实在的,AC、移速,在地精营地门口的保卫战还可以群体回血,说不定有什么奇效。

3级

咒剑链之魔契、刺客弓、狂乱投掷蛮、(巨武器)剑舞诗人。咒剑链契——虽然选择这个基本上注定了5级左右早晚要洗,但这个投资完全值得。链契那个会飞的小魔鬼各种意义上是3级4级的顶格战力。

4级

咒剑、刺客弓、投掷蛮、剑舞诗人。四级拿到第一个专长,在第一章差不多可以横着走了。如果你是有力量灵药喝的投掷蛮,拿到酒馆殴斗者之后你强的可怕,伤害极高,命中极高,攻击范围极大,还能二打,还很肉。

5级

咒剑刃之魔契、游侠弓、投掷蛮、散打僧。本着最分奴,最执着强度的原则,因为五级能获取二打,所以我们就必得到。因此这里跟上一级差别很大,如前所述自己玩的时候没必要一定得在这里洗一定得这么洗,我们只是介绍。

6级

刃契咒剑、战斗大师弓、投掷蛮、剑舞诗人。6级的咒剑给了一个很酷炫的击杀召唤,战力不错而且适合挨打。咒剑本家给的东西到这里就拿完了,按照本贴的规划后续会逐渐转帕拉丁玩法,要咒剑继续玩可以去往外兼战士,心灵刀下次升环要到咒剑9级了,可以到时候再说。

7级

树枝咒帕、战斗大师弓、武僧、诗人。说到七级这个时间点必须要聊树枝。这算是明确的bug武器,常规流程里根本不会出现。该武器获取不难且无副作用,此处不具体介绍。

8级

树枝术帕、诗弓、散打贼僧、牧师。8级从咒帕换成术帕主要原因不是等级,而是按照流程,你在8级这个等级大概率会到达特定地点,买到一种消耗品叫深邃浅眠药水。

9级

树枝术帕、诗弓、术士、牧师。9级对术帕的提升包括第二专长凶蛮打手,以及商店里可以买到四环法术位灵药,喝了这个你也可以用术法点搓出四环。

10级-12级

10级——剑咏术帕、诗弓、术士、牧师。11级——多洛术帕、战弓、术士、辅助诗人。12级——剑咏术帕、战弓、德牧、辅助诗人。越往后期,网上的攻略越多,本帖能介绍的越少。