艾尔登法环黑夜君临:执行者弹刀开刃新解密,绝技揭秘!
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《艾尔登法环黑夜君临》执行者弹刀开刃机制详解
弹刀机制解析
《艾尔登法环黑夜君临》中的黑环执行者妖刀(Demon Sword)拥有独特的弹刀与开刃机制。以下内容由“Supuritto”带来,旨在帮助玩家更好地掌握这一机制。 弹刀buff 妖刀的防御、收刀、拔刀以及妖刀战技的某些帧存在“弹刀buff”,即“弹刀帧”。当敌方攻击命中弹刀帧时,判定为弹刀成功,此次攻击的直接伤害、直接异常累积值归0,弹刀的精力消耗量减少20%。固伤、debuff等依然会影响玩家。 弹刀帧及连续弹刀 妖刀进入普通防御时,在一定时间内无法执行下一次防御动作,限制了普通防御的抖刀频率。妖刀执行普通防御时有10帧的弹刀帧,第14帧后才能衔接后续的防御动作。 妖刀开刃 妖刀拔出后会开启10号累加器,所有防御判定均会累积开刃值。当开刃值累积到50时,妖刀会发光开刃,并清空累加器。开刃效果仅加成下一次妖刀战技,将伤害变为原本的3.5倍,失衡值变为2.5倍,并且冲击力提升为3冲。核心观点总结
1. 妖刀模式下所有防御判定的动作均有不同时长弹刀帧,有少量动作无法衔接弹刀动画。 2. 从以前的抖刀减少弹刀判定帧改为了直接大幅限制抖刀频率。 3. 黑环的弹开动画是一个自动防御动作,高频攻击可自动弹刀,且没有防御频率限制也可连续手动弹刀。 4. 弹刀成功后对敌人造成的失衡值来自于敌方攻击参数,远程子弹基本为0,小怪攻击绝大部分是10,精英以上怪物大部分攻击是16。 5. 有防御判定的动作均有开刃累积值,衔接弹刀动画的累积值更高。 6. 开刃效果仅加成下一次妖刀战技。